상세 정보

11조 원짜리 세계를 만든 댄 하우저에게서 배우는 스토리텔링 워크북

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역사상 가장 수익성 높은 엔터테인먼트 IP, GTA · Red Dead Redemption의 서사 설계 원리 학습

당신의 이야기

영화를 만들고 싶었다.

꿈이 지금도 마음 어딘가에 있다.

아직 찍지 못했을 뿐이다. 아직 쓰지 못했을 뿐이다.

시나리오 페이지, 아이디어 메모 . 어딘가에 있는데 앞으로 나아가지 못하고 있다.

이런 생각, 번쯤 해보지 않았나요?

"캐릭터를 만들었는데... 내가 봐도 뭔가 납작하다"

"장면은 있는데, 이야기가 살아있는 느낌이 날까"

"시나리오를 써봤는데, 읽다 보면 나도 지루하다"

"이대로 계속 써도 되는 건지 모르겠다"

재능의 문제가 아닙니다.

설계 방법을 배운 적이 없었을 뿐입니다.


이런 변화가 시작됩니다. 이 워크북을 읽고 실천하면

영화를 만들고 싶은 당신

관객이 극장을 나서면서도 인물을 잊지 못하는 장면을 어떻게 만드는지, 처음으로 명확하게 알게 됩니다.

시나리오를 쓰는 일이 두려움이 아니라, 설계하는 즐거움으로 바뀌기 시작합니다.

게임을 만들고 싶은 당신

플레이어가 NPC 죽음에 진심으로 슬퍼하는 세계를 설계하는 법을 손에 쥐게 됩니다.

'세계관' 설정집이 아니라 살아있는 압력 시스템이라는 것을 체감하게 됩니다.

소설을 쓰는 당신

독자가 책을 덮은 뒤에도 캐릭터가 머릿속에 살아있는 글이 어떻게 만들어지는지 알게 됩니다.

대사를 자르고, 여백을 설계하고, 세계가 스스로 돌아가게 만드는 훈련을 지금 시작할 있습니다.

오늘부터 시작하실 수 있습니다.

왜 이 워크북인가?

댄 하우저는 원래 영화를 만들고 싶었던 사람이었습니다.

대부, 좋은 친구들, 와일드 번치. 그는 영화관을 드나들며 언젠가 저런 세계를 만들겠다고 생각한 사람이었습니다. 결국 그는 다른 매체를 선택했습니다. 하지만 그가 만든 세계는 어떤 영화보다 오래, 더 깊이 사람들의 기억에 남았습니다.

전 세계 수억 명이 그의 세계에서 울었습니다.

이 워크북이 특별한 이유

어디서도 찾아볼 수 없는 워크북입니다.

이론만 설명하고 끝나는 책이 아닙니다.

"좋은 이야기란 무엇인가"를 논하는 책도 아닙니다.

하우저의 인터뷰, 기조연설, 작품 분석에서 추출한 실제 방법론입니다.

총 7개의 워크시트(무한 인쇄 가능한 공백의 워크시트) + 5종의 템플릿으로 지금 내 프로젝트에 바로 적용할 수 있습니다.

읽고 끝나는 책이 아니라, 쓰면서 완성되는 책입니다.

무엇보다 이런 서사를 끌어낸 댄 하우저의 특별한 가족적 배경과 청년 시절의 사건들, 그리고 특별한 장소에서의 경험에 대한 심화 조사로 당신을 작가의 정신세계로 초대합니다.

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국제적인 출판사를 통해 출판 경험을 가진 ‘저자’가 직접 찾아내고 분석한 내용을 담았습니다.

총 12 개의 모듈로 구성되어 있습니다.

  1. 360도 캐릭터 엔진: 마찰점 이론, 비기능적 특성, Voice Audi

  2. 세계의 법칙: 설정집이 아니라 압력 시스템으로

  3. 시스템이 이야기를 만든다: 창발적 서사 설계법

  4. 목소리와 리듬: 대사 30% 삭제 규칙, 캐릭터 음성 ID

  5. 디테일의 비효율: 존재를 믿게 하는 요소들

  6. 창작 루틴: 매일 500단어, 부조리한 성실함

  7. 5% 매직: AI 시대의 품질 관리, 리라이트 루프

  8. 프로젝트 적용 템플릿 묶음 (월드 바이블 4)

  9. 30 실전 챌린지 플래너

  10. 주간 창작 회고

  11. 하우저의 영감 목록 (영화 + 문학)

  12. 댄 하우저의 성장배경과 그의 현재를 만든 경험과 장소들

이런 분들도 괜찮습니다.

Q. 게임 개발을 해본 적이 없는데요.

워크북은 게임개발의 기술적 교재가 아닙니다. 하우저의 방법론은 영화, 소설, 시나리오 모든 매체에 그대로 적용될 수 “스토리텔링”의 핵심 요소를 담고 있습니다. 본 워크북은 실제로 소설과 영화 시나리오 사례로 바로 전환할 있도록 구체적으로 설계되어 있어요.

Q. 아직 구체적인 프로젝트가 없는데요.

오히려 좋습니다. 이 워크북은 진행 중인 작업에 적용해도 되고, 막연하게 구상중인 프로젝트의 설계 도구로 사용하셔도 됩니다. 30 챌린지 플래너로 오늘부터 시작할 있어요.

Q. 꾸준히 워크북을 따라 할 있을지 모르겠어요.

하우저도 처음엔 자신을 '끔찍한 사기꾼'이라고 불렀습니다. 워크북은 매일 500단어, 그것만으로도 가능하도록 설계되어 있습니다.

지금 시작하세요. 당신이 만들고 싶은 세계는 아직 존재하지 않습니다.

그건, 당신이 아직 만들지 않았기 때문입니다.

영화를 만들고 싶다면? 지금 시나리오 줄을 있는 사람이 되는 것부터 시작하면 됩니다.

게임을 만들고 싶다면? 캐릭터가 살아있는 세계를 설계하는 법을 배우는 것부터 시작합니다.

소설을 쓰고 싶다면? 독자가 책을 덮어도 기억하는 인물을 만드는 것부터 시작하면 됩니다.

이 워크북(PDF파일)에 포함된 내용

1. 본문 7개 파트 + 특별 부록 (댄 하우저의 삶과 철학)
2. 워크시트 7개 — 읽는 즉시 내 작품에 적용 가능
3. 프로젝트 템플릿 5종
4. 30일 실전 챌린지 플래너 + 주간 창작 회고
5. 부록 C: 하우저의 영감 목록 (영화 + 문학)

매일 500단어

영감이 넘치든지 아니든지 상관없이 책상에 앉아서

꾸준하게 글을 써내려간 것

하우저가 11조원의 살아있는 세계를 만든 방법입니다.

여러분도 하실 수 있습니다.

Go build your world. Make it breathe.

11조 원짜리 살아숨쉬는 세계를 만든 댄 하우저에게서 배우는 스토리텔링 워크북 (PDF)

가격

20,000

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